Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 210 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 210 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 210 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 15 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 6.400GB/s)
3568 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 210 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Mobile +51500%
18.06 TFLOPS
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
507.2GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
2
3584
Unidades de Sombreamento
16
112
TMUs
8
32
ROPs
4
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
35.20 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
31W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
GT216
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.486 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.2
6.8
Modelo de Shader
4.1

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