Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R9 295X2

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R9 295X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 295X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 320.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Mobile +215%
18.06 TFLOPS
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
abr. 2014
GeForce 50 Mobile
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
507.2GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.733 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.7 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
500W
300 W
PSU Sugerido
900 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Vesuvius
GB206
Variante da GPU
Vesuvius XT (215-0852022)
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
6.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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