Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs Intel Xe DG1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 4GB de VRAM Xe DG1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 63% (2520MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 68.26GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 +1070%
23.22 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 50
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
900 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
LPDDR4X
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
48
ROPs
20
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
3.968 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.984 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
496.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
DG1
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
0 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

170W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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