Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 16 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 89.60GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +2802%
23.22 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 50 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
507.2GB/s
Largura de Banda
89.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
800
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
M98
GB206
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.956 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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