Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (2520MHz vs 1237MHz)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 224.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +307%
23.22 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 50 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1120 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1237 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
507.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
2304
144
TMUs
144
48
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.58 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
5.700 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.700 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
356.3 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Ellesmere
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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