Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 79% (2520MHz vs 1410MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 192.0GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Mobile +818%
23.22 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 50 Mobile
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
780 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
507.2GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
14
4608
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
48
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
40W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
TU117
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.7

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