Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 114% (2520MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (760.8GB/s vs 192.0GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +722%
32.26 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1050 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
760.8GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
1664
200
TMUs
104
64
ROPs
64
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
40 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

161.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.26 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
148W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB205
Nome da GPU
GM204
GB205
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.2
6.8
Modelo de Shader
6.4

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