Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 e 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (2520MHz vs 2430MHz)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 532.6GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5070 +62%
32.26 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 50
Geração
Navi IV(RX 8000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1295 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2430 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
532.6GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
4096
200
TMUs
256
64
ROPs
96
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
64
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
40 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

161.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.26 TFLOPS
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
32.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
220W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GB205
Nome da GPU
Navi 48
GB205
Variante da GPU
Navi 48 XT
Blackwell 2.0
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.8

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