Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD FirePro W5130M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD FirePro W5130M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 2GB de VRAM FirePro W5130M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 116% (2000MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 64.00GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +3360%
32.77 TFLOPS
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2015
GeForce 50 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
900 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
925 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
1.01TB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
512
256
TMUs
32
96
ROPs
16
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
947.2 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Tropo
-
Variante da GPU
Tropo LE
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.5 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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