Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon E6760 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon E6760 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon E6760 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 51.20GB/s)
7712 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E6760 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +5589%
32.77 TFLOPS
Radeon E6760 PCIe
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 50 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
1.01TB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
480
256
TMUs
24
96
ROPs
8
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
45W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Turks
-
Variante da GPU
Turks XT (215-0803000)
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.716 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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