Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (2520MHz vs 2350MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 192.0GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +1025%
54.19 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 50
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
2000 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
2400 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
973.8GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
1024
336
TMUs
64
128
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
DG2-128
GB203-400-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6

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