Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD FirePro W4300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 4GB de VRAM FirePro W4300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 96.00GB/s)
9984 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +3694%
54.19 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
dez. 2015
GeForce 50
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
973.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
768
336
TMUs
48
128
ROPs
16
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Bonaire
GB203-400-A1
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.08 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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