Início Comparação de GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM GRID A100B e 2GB de VRAM Quadro P500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID A100B Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1866GB/s vs 40.10GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 51% (1518MHz vs 1005MHz)
TDP mais baixo (18W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID A100B +1687%
13.89 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
jan. 2018
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1005 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
6144bit
Barramento de Memória
64bit
1866GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

108
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
6912
Unidades de Sombreamento
256
432
TMUs
16
192
ROPs
16
432
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

193.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.29 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.57 TFLOPS
FP16 (metade)
12.14 GFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
777.2 GFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (duplo)
24.29 GFLOPS

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
54.2 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

400W
TDP
18W
800 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modelo de Shader
6.4

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