Início Comparação de GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM GRID A100B e 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID A100B Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1866GB/s vs 96.13GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 44% (1443MHz vs 1005MHz)
TDP mais baixo (40W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID A100B +839%
13.89 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
fev. 2018
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1177 MHz
1005 MHz
Relógio Boost
1443 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
6144bit
Barramento de Memória
128bit
1866GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

108
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
6912
Unidades de Sombreamento
512
432
TMUs
32
192
ROPs
16
432
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

193.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.57 TFLOPS
FP16 (metade)
23.09 GFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1478 GFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (duplo)
46.18 GFLOPS

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
54.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

400W
TDP
40W
800 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modelo de Shader
6.4

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