Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID M10 8Q e 16GB de VRAM RTX A4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1560MHz vs 1306MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 83.20GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
RTX A4000 +1046%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
GRID
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
735 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
83.20GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA104
GM107-570-A2
Variante da GPU
GA104-875-A1
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

225W
TDP
140W
550 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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