Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro K1200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 e 4GB de VRAM Quadro K1200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1395MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 80.00GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 16 +1017%
12.86 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2015
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1058 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1575 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
604.8GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
512
288
TMUs
32
96
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.97 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM107
TU102-875-A1
Variante da GPU
GM107-860-A2
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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