Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro M600M

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro M600M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 e 2GB de VRAM Quadro M600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 59% (1395MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 80.19GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M600M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 16 +1810%
12.86 TFLOPS
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2015
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
837 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
876 MHz
1575 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
604.8GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
384
288
TMUs
16
96
ROPs
8
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.008 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
672.8 GFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
21.02 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM107
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

260W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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