Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro K5200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 e 8GB de VRAM Quadro K5200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 81% (1395MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 192.3GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 16 +261%
12.86 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2014
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
667 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1575 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
604.8GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
2304
288
TMUs
192
96
ROPs
48
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.553 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GK110B
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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