Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 e 8GB de VRAM Quadro P4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 243.3GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1480MHz vs 1395MHz)
TDP mais baixo (105W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 16 +142%
12.86 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2017
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1202 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1575 MHz
Relógio de Memória
1901 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
604.8GB/s
Largura de Banda
243.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
14
4608
Unidades de Sombreamento
1792
288
TMUs
112
96
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
94.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
82.88 GFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.304 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
165.8 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
105W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante da GPU
GP104-850-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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