Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 e 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1395MHz vs 1215MHz)
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantagens
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 16
9.999 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +43%
14.31 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2022
GRID
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
510 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1575 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
604.8GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
46
3584
Unidades de Sombreamento
5888
224
TMUs
184
64
ROPs
96
448
Núcleos Tensor
184
56
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.00 TFLOPS
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
9.999 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
312.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
80W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA104
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.8
Modelo de Shader
6.7
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