Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID RTX T10 8 e 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1575MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 8
12.86 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +50%
19.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2021
GRID
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
900 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
48
4608
Unidades de Sombreamento
6144
288
TMUs
192
96
ROPs
96
576
Núcleos Tensor
192
72
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
19.35 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.35 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
302.4 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA104
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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