Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
528 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (159.0GB/s vs 68.26GB/s)
TDP mais baixo (204W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310 +236%
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
jan. 2009
H3C Graphics
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1550 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
1242 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
512bit
68.26GB/s
Largura de Banda
159.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
768
Unidades de Sombreamento
240
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
708.5 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.56 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
204W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-350-B3
Generation 12.1
Arquitetura
Tesla 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
1.4 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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