Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (8GB vs 768GB)
480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (81.60GB/s vs 68.26GB/s)
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310 +217%
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
nov. 2010
H3C Graphics
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1550 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
768MB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
68.26GB/s
Largura de Banda
81.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
768
Unidades de Sombreamento
288
48
TMUs
48
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-400-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Fermi 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.95 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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