Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 ES para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (8GB vs 1280GB)
432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 68.26GB/s)
TDP mais baixo (160W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310 +127%
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
set. 2011
H3C Graphics
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1550 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1280MB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
7
768
Unidades de Sombreamento
336
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1046 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.19 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
160W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-400-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Fermi 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.95 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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