Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 2070

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 2070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
NVIDIA GeForce RTX 2070 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1620MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 2070 +213%
7.465 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
out. 2018
H3C Graphics
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
14.93 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.465 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
233.3 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
TU106-400A-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

300W
TDP
175W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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