Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1777MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 68.26GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +435%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
out. 2022
H3C Graphics
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1320 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
28
768
Unidades de Sombreamento
3584
48
TMUs
112
24
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
170W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-302-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
12 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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