Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon R7 250 OEM

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon R7 250 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 2GB de VRAM Radeon R7 250 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1550MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 32.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 250 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310 +195%
2.381 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
out. 2013
H3C Graphics
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Oland
-
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 1.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.95 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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