Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA TITAN V

Intel H3C XG310 vs NVIDIA TITAN V

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 12GB de VRAM TITAN V para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1550MHz vs 1455MHz)
NVIDIA TITAN V Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 68.26GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
TITAN V +525%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
dez. 2017
H3C Graphics
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
3072bit
68.26GB/s
Largura de Banda
651.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
768
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
320
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
GV100-400-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
21.1 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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