Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA Jetson TX1 GPU

Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA Jetson TX1 GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 3000 e 0System Shared de VRAM Jetson TX1 GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 3000 Vantagens
Relógio Boost1300MHz
NVIDIA Jetson TX1 GPU Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 3000
0.249 TFLOPS
Jetson TX1 GPU +105%
0.512 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
jan. 2015
HD Graphics-M
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

650 MHz
Relógio Base
-
1300 MHz
Relógio Boost
-
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
256
12
TMUs
16
2
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

2.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1024 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
512.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
16.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Sandy Bridge GT2+
Nome da GPU
GM20B
-
Variante da GPU
TM670D-A1
Generation 6.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
32 nm
Tamanho do Processo
20 nm
1.16 bilhão
Transistores
2 bilhão
216 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
4.1
Modelo de Shader
6.4

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