Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU vs AMD Radeon 880M

Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU vs AMD Radeon 880M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 405 e 0System Shared de VRAM Radeon 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU Vantagens
TDP mais baixo (6W vs 15W)
AMD Radeon 880M Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 292% (2900MHz vs 740MHz)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 405
0.153 TFLOPS
Radeon 880M +1841%
2.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
jul. 2024
HD Graphics-T
Geração
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
400 MHz
740 MHz
Relógio Boost
2900 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
32
2
ROPs
16
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.939 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.970 TFLOPS
38.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.6 GFLOPS

Design da Placa

6W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Braswell GT1
Nome da GPU
Strix Point
-
-
-
Generation 8.0
Arquitetura
RDNA 3.5
Intel
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
34 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
233 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.3
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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