Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 4600 vs AMD Radeon 680M

Intel HD Graphics 4600 vs AMD Radeon 680M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 4600 e 0System Shared de VRAM Radeon 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 4600 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)
AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (2200MHz vs 1100MHz)
608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 4600
0.352 TFLOPS
Radeon 680M +859%
3.379 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 4600
195
Radeon 680M +1091%
2324
VS

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
160
Unidades de Sombreamento
768
20
TMUs
48
2
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.758 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.379 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Haswell GT2
Nome da GPU
Rembrandt
-
Variante da GPU
-
Generation 7.5
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
22 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
13.1 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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