Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 505 vs Intel HD Graphics P3000

Intel HD Graphics 505 vs Intel HD Graphics P3000

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 505 e 0System Shared de VRAM HD Graphics P3000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 505 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
48 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics P3000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 108% (1350MHz vs 650MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 505
0.187 TFLOPS
HD Graphics P3000 +38%
0.259 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
fev. 2011
HD Graphics-T
Geração
HD Graphics-W
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
850 MHz
650 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
144
Unidades de Sombreamento
96
18
TMUs
12
3
ROPs
2
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

1.950 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.700 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
187.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
259.2 GFLOPS
23.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Apollo Lake GT1.5
Nome da GPU
Sandy Bridge GT2
-
Variante da GPU
-
Generation 9.0
Arquitetura
Generation 6.0
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
32 nm
Desconhecido
Transistores
0.624 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
149 mm²

Design da Placa

6W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Motherboard Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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