Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 530 vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Intel HD Graphics 530 vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 530 e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics 530 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)
Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 132% (2200MHz vs 950MHz)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 530
0.365 TFLOPS
Arc Graphics 112EU Mobile +980%
3.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics-M
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
896
24
TMUs
56
3
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

2.850 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
729.6 GFLOPS
FP16 (metade)
7.885 TFLOPS
364.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.942 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Skylake GT2
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
Generation 9.0
Arquitetura
Xe-LPG
Intel
Fundição
Intel
14 nm+
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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