Início Comparação de GPU Intel HD Graphics P3000 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Intel HD Graphics P3000 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics P3000 e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics P3000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1350MHz vs 1300MHz)
Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics P3000
0.259 TFLOPS
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +671%
1.997 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
jan. 2023
HD Graphics-W
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
300 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
768
12
TMUs
48
2
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

2.700 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.994 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.997 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
537.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Sandy Bridge GT2
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 6.0
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
32 nm
Tamanho do Processo
10 nm
0.624 bilhão
Transistores
Desconhecido
149 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

Desconhecido
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Motherboard Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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