Início Comparação de GPU Intel HD Graphics P3000 vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Intel HD Graphics P3000 vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics P3000 e 0System Shared de VRAM Radeon R2 Mobile Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel HD Graphics P3000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 125% (1350MHz vs 600MHz)
AMD Radeon R2 Mobile Graphics Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics P3000 +68%
0.259 TFLOPS
Radeon R2 Mobile Graphics
0.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
jun. 2016
HD Graphics-W
Geração
Stoney Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
200 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
600 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
96
Unidades de Sombreamento
128
12
TMUs
8
2
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

2.700 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
153.6 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
153.6 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
9.600 GFLOPS

Processador Gráfico

Sandy Bridge GT2
Nome da GPU
Stoney
-
Variante da GPU
-
Generation 6.0
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
32 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.624 bilhão
Transistores
1.2 bilhão
149 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Motherboard Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.3

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