Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Iris Graphics 5100

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel Iris Graphics 5100

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile e 0System Shared de VRAM Iris Graphics 5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1450MHz vs 1100MHz)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +163%
1.856 TFLOPS
Iris Graphics 5100
0.704 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2013
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
40
20
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

29.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.712 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.856 TFLOPS
FP32 (flutuante)
704.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
176.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Haswell GT3
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
1.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
181 mm²

Design da Placa

15W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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