Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel HD Graphics 5000

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel HD Graphics 5000

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1300MHz vs 1000MHz)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +212%
1.997 TFLOPS
HD Graphics 5000
0.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2013
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
320
48
TMUs
40
24
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.994 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
640.0 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Haswell GT3
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
1.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
181 mm²

Design da Placa

15W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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