Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM Jetson AGX Xavier GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1377MHz vs 1300MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +41%
1.997 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2018
HD Graphics-M
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
854 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1377 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
768
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
64
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.994 TFLOPS
FP16 (metade)
2.820 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1410 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
GV10B
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
350 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.6
Modelo de Shader
6.4
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