Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon R3 Mobile Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 98% (1300MHz vs 655MHz)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +1088%
1.997 TFLOPS
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2016
HD Graphics-M
Geração
Stoney Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
655 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
128
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.994 TFLOPS
FP16 (metade)
167.7 GFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
167.7 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
10.48 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Stoney
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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