Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD FirePro W5170M

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD FirePro W5170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 2GB de VRAM FirePro W5170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (1650MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W5170M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 68.26GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics +114%
2.534 TFLOPS
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
ago. 2014
HD Graphics-M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
900 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
925 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Tropo
-
Variante da GPU
Tropo XT
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 1.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.5 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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