Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Intel Iris Xe MAX Graphics vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 54.40GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics +215%
2.534 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2009
HD Graphics-M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
M98
-
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
Generation 12.1
Arquitetura
TeraScale
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.956 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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