Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1650MHz vs 1590MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +92%
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
abr. 2019
HD Graphics-M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
68.26GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
-
Generation 12.1
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
6.6 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

Comparação de GPUs Relacionadas

Notícias Relacionadas

© 2024 - TopCPU.net   Contate-Nos Política de Privacidade