Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon E9260 PCIe

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1650MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (25W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 68.26GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics +17%
2.534 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
set. 2016
HD Graphics-M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 4.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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