Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 24GB de VRAM RTX A5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
TDP mais baixo (40W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 204.8GB/s)
8448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
RTX A5500 +923%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2023
Data de Lançamento
mar. 2022
Tegra
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1080 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
24GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
204.8GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
80
1792
Unidades de Sombreamento
10240
56
TMUs
320
24
ROPs
96
56
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.666 TFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
230W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
28.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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