Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Nano GPU vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

NVIDIA Jetson Nano GPU vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Jetson Nano GPU e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Nano GPU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 95% (1800MHz vs 921MHz)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +583%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Tegra
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

640 MHz
Relógio Base
300 MHz
921 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
7
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
448
16
TMUs
28
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

14.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
471.6 GFLOPS
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
235.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM20B
Nome da GPU
Barcelo
TM660M-A2
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
20 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2 bilhão
Transistores
10.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
180 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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