Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro FX 2700M

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro FX 2700M

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB
VS
NVIDIA Quadro FX 2700M
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB
NVIDIA Quadro FX 2700M
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Jetson Orin Nano 4 GB e 512MB de VRAM Quadro FX 2700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
464 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (10W vs 65W)
NVIDIA Quadro FX 2700M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (51.14GB/s vs 34.14GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin Nano 4 GB +403%
0.64 TFLOPS
Quadro FX 2700M
0.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
ago. 2008
Tegra
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1067 MHz
Relógio de Memória
799 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
34.14GB/s
Largura de Banda
51.14GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
6
512
Unidades de Sombreamento
48
16
TMUs
24
8
ROPs
16
16
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.480 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1280 GFLOPS
FP16 (metade)
-
640.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
127.2 GFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

10W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
G94
-
Variante da GPU
NB9E-GLM2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.505 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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