Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Tesla PG503 216

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Tesla PG503 216

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Jetson Orin Nano 4 GB e 32GB de VRAM Tesla PG503 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (10W vs 250W)
NVIDIA Tesla PG503 216 Vantagens
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 34.14GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
Tesla PG503 216 +2348%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
nov. 2019
Tegra
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1312 MHz
-
Relógio Boost
1530 MHz
1067 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
LPDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
4096bit
34.14GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
5120
16
TMUs
320
8
ROPs
128
16
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1280 GFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
21.1 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

10W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.6

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