Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Jetson Orin Nano 8 GB e 16GB de VRAM Quadro P5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (15W vs 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (288.5GB/s vs 68.29GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro P5000 +593%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
Tegra
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1733 MHz
1067 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.29GB/s
Largura de Banda
288.5GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
20
1024
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
32
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.560 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
180W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-875-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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