Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Jetson Orin NX 16 GB e 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
TDP mais baixo (25W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantagens
Relógio Boost1404MHz
Maior largura de banda VRAM (168.3GB/s vs 102.4GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +167%
5.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2023
Data de Lançamento
fev. 2018
Tegra
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1139 MHz
-
Relógio Boost
1404 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
102.4GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
32
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.760 TFLOPS
FP16 (metade)
78.62 GFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.032 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.2 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GP104
TE980M-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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