Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Jetson Orin NX 8 GB e 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (102.4GB/s vs 96.13GB/s)
TDP mais baixo (20W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1291MHz
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile +89%
2.974 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
fev. 2019
Tegra
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1291 MHz
-
Relógio Boost
1291 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
102.4GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
9
1024
Unidades de Sombreamento
1152
32
TMUs
72
16
ROPs
32
32
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.133 TFLOPS
FP16 (metade)
46.48 GFLOPS
1.567 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.974 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.95 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GP106
TE980M-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
4.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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